A Griffendél klubhelyiségének egy asztala mellett két diák ül épp, a kandallóban ropog a tűz, és halkan kopog az eső az ablaküvegen. Kettejük közt egy súlyos, kőből faragott sakktábla hever az asztalon, melyen időnként mintha önálló életet élnének meg-megmozdulnak bábuk. Első ránézésre ismerősnek tűnhet, de ez a játék messze nem az a csendes és unalmas időtöltés, amit a muglik ismernek...
Ez a játék a Varázslósakk, ami ötvözi a lovagkori csaták győzelmeihez elengedhetetlen stratégiai gondolkodást és a mágia kiszámíthatatlanságát, és amely során a kreatív gondolkodás és gyors észjárás sokszor kifizetődőbb, mint a végeláthatatlan tervezgetés.
Ezen az oldalon szeretnénk röviden ismertetni veletek a Varázslósakk szabályait, melyek ismeretére még inkább szükségetek lehet,
ha indulni szeretnétek a Varázslósakk Bajnokságunkon. 🧙🏼♂️🧙🏼♀️🧙🏾♂️🧙
Észrevetted, hogy a táblák közt egy tükörtengely található? 🪞
A Varázslósakk-ot a muglik által ismert sakk világában az Alice sakkvariáns egy változataként láthatta már, aki mélyen beleásta magát e tudományba.
A hétköznapi sakk és a varázslósakk sok tekintetben hasonlóak, így az ismertetés során a különbségekre helyezzük a hangsúlyt.
Egyik legfontosabb különbség, hogy a Varázslósakkot egyszerre két táblán játszák, és a táblák a képen látható módon vannak beforgatva, a bábuk a mutatott kezdőfelállással helyezkednek el.
Két tábla? Tükörtengely? A játékosok külön táblán kezdenek? Így mégis hogyan játszanak együtt?
Ahogy utaltunk rá, a játék során lesznek ismerős szabályok, amelyeket alapként használhatunk a Varázslósakkban rejlő különleges lehetőségek ismertetése során.
Az egyik legfontosabb szabály, hogy néhány.. kitétellel a bábuk a megszokott módon mozoghatnak.
A szabályok, amelyek egyedivé teszik majd a játékot a következők:
Minden bábu, miután egy szabályos lépést végrehajtott a kiinduló táblán, az aktuális mezőt (amelyen áll) tengelyesen tükrözve a másik táblára áthelyezve fejezi be a lépését.
Közvetlenül ehhez kapcsolódik, hogy a lépés akkor számít teljesen szabályosnak, ha a cél táblán a mező, amelyre a bábu átkerül üres
Az előbbiekből következik, de fontos kiemelni, hogy:
a Király a kiinduló táblán nem léphet bele sakk-ba, és nem kerülhet sakk-ba a táblák közti áthelyezés végeredményeként sem.
ütni csak a kiinduló táblán lehet.
Nincs "null" lépés, azaz nem lehet a kiinduló táblán szabályos lépés nélkül csak tengelyes tükrözve áttenni a bábut a másik táblára.
Sáncolás esetén a Király és a Bástya is átkerül a cél táblára.
Nincs en passant.
A gyalogok, amikor elérik a tábla végét előléptethetőek, a cél táblára már az új, előléptetett bábu kerül fel.
Az oldal fejlécén látható kép https://deevid.ai/ oldalon készült, az alapként használt eredeti képet Sir John Tenniel illusztrátor készítette el, melynek címe "Alice steps through the looking-glass"